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百家乐:“和”的认识

时间:2017-05-04 08:36来源:未知 作者:admin
百家乐:“和”的认识

赌场游戏中的和是指庄、闲两区域在点数上发生相同时的结果。du场为了让“和”也进入DB程序,就在赌台上人为地设置了第三个区域,并用“和”字来表示。



“和”在汉语中有和平、没有争端的意思。“和”对庄、闲来说,是平局的意思。可见du场在第三个区域上用“和”字的符号来表示倒是十分恰当。



“和”在百家乐中占有多少比例呢?在赌台上无非有三种情况:不是庄赢,就是闲赢,还有和局。但这三种情况不代表它们(庄、闲、和三种符号)在整体中各占三分之一。



从理论上讲:



一、 庄胜闲:由1点胜0点到9点胜8点止,共有45种情况。



具体情况如下:



1点胜0点



2点胜1、0点



3点胜2、1、0点.



4点胜3、2、1、0点.



5点胜4、3、2、1、0点.



6点胜5、4、3、2、1、0点.



7点胜6、5、4、3、2、1、0点.



8点胜7、6、5、4、3、2、1、0点.



9点胜8、7、6、5、4、3、2、1、0点.



二、 闲胜庄:由1点胜0点至9点胜8点止,共有45种情况。



具体情况如下:



1点胜0点.



2点胜1、0点.



3点胜2、1、0点.



4点胜3、2、1、0点.



5点胜4、3、2、1、0点.



6点胜5、4、3、2、1、0点.



7点胜6、5、4、3、2、1、0点.



8点胜7、6、5、4、3、2、1、0点.天天大赢家



9点胜8、7、6、5、4、3、2、1、0点,天鹰心水论坛87739.



三、和状态:由0点对0点到9点对9点止,共有10种情况。



具体情况如下:



0点对0点.



1点对1点.



2点对2点.



3点对3点.



4点对4点.



5点对5点.



6点对6点.



7点对7点.



8点对8点.



9点对9点.



从上面的数据情况说明庄、闲之间点数排列共有100种。



从理论上讲:



一、“庄”符号在庄、闲、和总数内应该占45%的比例,这与实地记录数据45,天鹰心水论坛87739.02%是接近的。



二、“闲”符号在庄、闲、和总数内应该占45%的比例,这与实地记录数据45.25%是相符的。



三、“和”符号在庄、闲、和总数内应该占10%的比例,这与实地记录数据9.7%是接近的。



从理论上讲,“和区域”不是du场收入的主要来源,“和”的存在会抢占庄、闲符号的百分比,会拖延DB时间。du场只要调整DB规则,就可以取消和的存在,让庄、闲两区域在每次较量中都能决出胜负。



总之,对这个问题应有如下认识:



一、 百家乐中的“和”是一个低于庄、闲研究的课题。



二、由于du场规则上的原因,和区域没有获牌资格,所以和区域对庄、闲区域不具有敌对状态,而庄、闲区域对“和地”之威胁,在数学上处于大于等零的状态。



三、du场不取消“和”的存在,是对百家乐属性(“习性”、“脾气”)的“尊重”。如果强制取消,就会破坏百家乐内部50%的结构,天鹰心水论坛87739,使百家乐不攻自破。



四、押庄、押闲的赌客在出现“和局”后,会产生不同程度的心理压力。可见“和”在客观上是du场向赌客投下的一颗颗“精神混乱弹”。它摧残赌客正常的DB心理,使赌客见到和局后就会神经过敏,具体表现为犹豫不决。赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。



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